Fundamentos de hardware e iniciación universal
Domine las placas de desarrollo de la serie XIAO y los kits de sensores, comprenda la programación Arduino y los fundamentos de circuitos, y complete su primer proyecto de hardware inteligente.
Hardware Principal
- A Grove Beginner Kit Placa base integrada de 11 módulos · Sin soldadura
- B Wio Terminal Pantalla a color de 2.4″ + joystick + botones
- C XIAO ESP32S3 Sense Tamaño de Uña + Cámara + Micrófono
- + Kit Grove 40 en 1 Compartido en Grupo · Acceso Libre Durante Proyectos
Qué resuelve este módulo
El hardware es la base física de los sistemas inteligentes.
- Dificultad
- Principiante
- Versión Completa
- 16–20 horas
- Formato Más Corto
- Medio Día · 2 Horas
- Formato de Enseñanza
- 3 niveles, 6 tipos
Escenarios típicos de aplicación
Al terminar, ¿en qué tipo de profesional se convierte el estudiante?
M0 no enseña sintaxis. Enseña lo que determina la calidad de un proyecto cuando la barrera de entrada desaparece: ideas, expresión, colaboración, iteración y narración.
01
Percepción → Lógica → Salida
Toma cualquier producto inteligente y descompón inmediatamente "qué detecta, cómo juzga, qué produce", y dibuja tu propio esquema del sistema.
02
Articula Tus Ideas
Convierte «Quiero hacer un recordatorio para beber agua» en un requisito estructurado que la IA pueda entender con precisión: entrada / lógica / salida / límites.
03
Colaborar con IA
5 reglas de programación asistida por IA: cambiar solo una cosa a la vez, pegar el error tal cual, hacer que funcione antes de optimizar, pedir a la IA que explique, conservar la versión que funciona.
04
Flujo de trabajo de 5 roles BMAD
Usar los cinco roles de PM/UX/Arquitectura/Desarrollo/Pruebas para impulsar la IA paso a paso, transformando un prototipo "funcional" en un proyecto "estructurado y mantenible".
05
Depuración e Iteración
Entender errores, encontrar problemas, arreglar tu trabajo; conocer el método de ayuda de 3 pasos cuando estás atascado — pregunta a la IA, pregunta a un compañero, pregunta al profesor.
06
Documentar y Presentar
Escribir diario maker, grabar video de demostración de 30 segundos, presentar "punto de dolor → solución → demostración → valor" a un desconocido en 2 minutos.
BMAD no es solo un método para hacer hardware. Hacer tareas, proyectos en grupo o planificar un evento — todo puede seguir el mismo flujo. Es el «meta-método» que los estudiantes se llevan consigo — y probablemente lo único de este curso que seguirán usando dentro de diez años.
Codecraft le ayuda a "atreverse", aily-blockly le ayuda a "terminar"
M0 no utiliza Arduino IDE para escribir C++ manualmente, sino que emplea una cadena de herramientas de doble plataforma desarrollada por Seeed. La primera mitad: cero instalación, resultados en 5 minutos; la segunda mitad: traslade el proyecto a su propio ordenador, convirtiéndolo en un proyecto portable y evolutivo.
Codecraft
Navegador · Sin Instalación · Resultados en 5 Minutos
- Principiante Completo
- Puede Hacerlo Funcionar
aily-blockly
Escritorio · Ingeniería · Proyecto Permanentemente Tuyo
- Puede Modificar Código
- Puede Construir Proyectos de Ingeniería
- Llévatelo a Casa y Continúa
Además requiere SenseCraft AI (despliegue y entrenamiento de modelos visuales sin código, para Módulo 5 y Sesión de Iniciación a la Visión, necesita internet), libro de texto NLHD de 15 capítulos en chino (código abierto, gratuito, para autoaprendizaje a largo plazo después del curso).
Percepción · Interacción · Visión, progresión de capacidades en tres niveles
En la versión completa, cada persona recibe un juego de tres kits; en las modalidades cortas, solo se entrega el kit correspondiente. Los sub-kits se dividen por plataforma de hardware, no representan la profundidad de dominio L1/L2/L3.

M0-A
Detección Ambiental
Grove Beginner Kit
Placa base integrada de 11 módulos: pantalla OLED, botones, potenciómetro, zumbador, LED, sensores de luz, temperatura/humedad, presión atmosférica, sonido y aceleración. Sin soldadura, sin protoboard. El primer proyecto de ciclo cerrado «Percepción → Lógica → Salida».

M0-B
Diseño de Interacción
Wio Terminal
Placa de desarrollo de bolsillo con pantalla a color de 2.4″, joystick de 3 direcciones, 3 botones, acelerómetro integrado y puerto Grove. Crea proyectos HMI con interfaz: temporizador Pomodoro inteligente, nivel digital, minijuegos con sensor de movimiento.

M0-C
Inteligencia Visual
XIAO ESP32S3 Sense
Controlador principal del tamaño de una uña + cámara OV2640 + micrófono digital + ranura para tarjeta SD, con placa de expansión, zumbador, mini ventilador. IA en el borde: clasificación de imágenes, detección de rostros/objetos.
Curriculum / 10 módulos de enseñanza
El orden de los módulos es fijo, la forma de impartirlos la elige usted
Seleccione una modalidad y vea qué módulos cubre. La versión completa es el mismo curso con tres formas de impartirlo — el contenido, el hardware y los entregables son exactamente iguales, solo cambia la segmentación.
| Módulo / Entregable | Curso semanal10×2h | Extraescolar16×1h | Intensivo4–5 días | Maratón2 días | Programación2h | Visión2h | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Desafío Imposible5 minutos para mostrar tu nombre en pantalla · Establecer la mentalidad de programación con IA | Codecraft | Completo | Completo | Completo | Completo | Reducido | No incluido |
| 02 | Grove avanzadoBucle Percepción→Lógica→Salida · 5 Leyes de Programación Asistida por IA | Codecraft | Completo | Completo | Completo | Completo | No incluido | No incluido |
| 03 | Interacción con pantalla en Wio TerminalInterfaz, Estado, Botones | Codecraft | Completo | Completo | Completo | No incluido | Completo | No incluido |
| 04 | Flujo de trabajo de 5 roles BMADDe "Funciona" a "Está Estructurado" · Temporizador Pomodoro Inteligente | Codecraft + BMAD | Completo | Completo | Completo | Reducido | Completo | No incluido |
| 05 | XIAO + cámaraQué es IA en el Borde (TinyML) · Clasificación de Imágenes en la Práctica | SenseCraft AI | Completo | Completo | Completo | No incluido | No incluido | Más profundo que la versión completa |
| 06 | Encuentra un Problema RealDefinición del tema del Final Project + PRD + boceto del sistema | — | Completo | Completo | Completo | Completo | No incluido | No incluido |
| 07 | Prototipo v1Desglose del MVP: máximo 3 funciones, debe ser de ciclo cerrado | Codecraft | Completo | Completo | Completo | Completo | No incluido | No incluido |
| 08 | Punto de Inflexión ClaveDel Navegador al Escritorio — Primera Vez "Poseyendo" Tu Propio Proyecto | aily-blockly | Completo | Reducido | Completo | No incluido | No incluido | No incluido |
| 09 | De Juguete a ProductoSensores/Librerías Personalizados · Apariencia · Pruebas de Usuario + Revisión entre Pares | aily-blockly | Completo | Reducido | Completo | Reducido | No incluido | No incluido |
| 10 | Día de DemostraciónPulir → Grabar Video → Demo → Clausura | Auto-Seleccionado | Completo | Completo | Completo | Completo | Reducido | Reducido |
● Completo◐ Reducido— No incluido●+ Más profundo que la versión completa
Qué significa ●+: la versión completa del módulo 5 tiene solo una clase, pero la clase de experiencia visual dedica 2 horas enteras solo a visión — por eso incluye «recopilar tus propios datos, entrenar tu propio modelo y entrenarlo mal a propósito», que es justo la parte más valiosa.
Primero elija el nivel, luego la modalidad
El tiempo y el objetivo determinan qué nivel elegir: si quiere que los estudiantes se lleven un proyecto que puedan seguir desarrollando, elija la versión completa; si solo tiene dos días, elija la versión maratón; si solo tiene medio día, elija uno de los dos talleres experienciales.
Versión Completa
FP completo16–20h · M0-A + B + C + kit de componentes
- Horario Semanal10 sesiones × 2 horas · 20h
Clases de Club, Campamentos de Fin de Semana, Cursos Regulares Semanales
- Horario Extraescolar16 sesiones × 1 hora · 16h
Programas Extraescolares / Clases de 4:30 con Sesiones Más Cortas
- Horario Intensivo4–5 días × 4 horas · 16–20h
Campamentos de Invierno/Verano, Semanas Intensivas en Campus
Codecraft + aily-blockly + SenseCraft AI · Cobertura completa de 10 módulos
Edición Maratón
FP reducido2 días · 12–14h · Solo M0-A + kit de componentes
- Día 1 mañanaMódulo 1 + 2
Desafío Imposible → Bucle de Percepción Grove → 3 Mini Proyectos
- Día 1 tardeMódulo 6 + 4 (BMAD Lite)
Encuentra un Problema Real → Selección de Tema en Equipo → PRD
- Día 2 mañanaMódulo 7
Selección de Piezas → Sprint de Prototipo → MVP v0.1
- Día 2 tardeMódulo 9 + 10
Iterar → Documentar → Video 30s → Demo
Plataforma de hardware única es intencional: invertir todo el tiempo en creatividad, prototipado y documentación. Proporción recomendada de asistentes: 1:5–6.
Sesión de Iniciación
Sin FPMedio Día 2h · Sin Instalación · Hardware Único
- Sesión de Iniciación a la ProgramaciónWio Terminal × Codecraft
Vender "la IA puede hacer cosas por mí" — construir un Temporizador Pomodoro Inteligente en 2 horas, recorriendo BMAD. Metodología transferible.
- Sesión de Iniciación a la VisiónXIAO × SenseCraft AI
Vender "la IA cabe en una uña" — entrena tu propio modelo sin escribir una sola línea de código. Barrera más baja.
Dos sesiones pueden combinarse en un día completo (4h) de experiencia: programación por la mañana, visión por la tarde, cubriendo tanto IA generativa como IA en el borde.
La Sesión de Iniciación a la Programación es el taller estándar de la gira nacional del Vehículo Base Móvil (MCV) de Chaihuo. Sin instalación, hardware único, ciclo de 2 horas, sin conexión solo se ralentiza pero no se cancela — estas cuatro propiedades son exactamente lo que requiere "llegar y enseñar el mismo día". División de trabajo del MCV: parada rápida → Sesión de Iniciación a la Programación; estancia de dos días en campus → Maratón; con internet y tema de IA → Sesión de Iniciación a la Visión.
Antes de elegir Horario Extraescolar (16×1h): 16 × 1h = 16 horas, 4 horas menos que las 20h del Horario Semanal; cada sesión tiene ~10min de gastos fijos (encender, distribuir dispositivos, conectar, guardar), más sesiones = más pérdida — tiempo práctico real ~13h vs 18h. Las compensaciones son reales: iteración de PF comprimida de dos rondas a una, día de demostración de 1 hora es ajustado, se recomienda luchar por sesiones de período doble.
Para 16 sesiones se recomienda 2 veces por semana, no 1 vez por semana. Con 1 sesión semanal se extiende a 16 semanas (casi un semestre entero) y los estudiantes «se desconectan» de su Final Project. Con 2 sesiones por semana ≈ 8 semanas, un ritmo similar al curso semanal.
La única restricción dura para la Sesión de Iniciación a la Visión es internet. SenseCraft AI entrena en la nube, requiriendo acceso a red externa y soportando cargas concurrentes de toda la clase — la sesión de programación sin conexión solo es lenta, la sesión de visión sin conexión es un fracaso total. Antes del despliegue, Chaihuo probará la cadena completa en el sitio y preparará hotspots y modelos pre-entrenados como respaldo.
A quién va dirigido
Esperamos Que Lo Transformes Más Allá del Reconocimiento
Este curso no es un producto cerrado, es una base. Chaihuo es un espacio maker, el código abierto es nuestra naturaleza — M0 entrega no solo "una sesión de clase", sino un conjunto completo que puede ser desmontado, reescrito, reensamblado: esqueleto de 10 módulos, planes de lección y PPTs para profesores, manual del estudiante, proyectos en la nube de Codecraft, libro de texto de código abierto NLHD, conjunto de piezas 40 en 1.
Apertura 01
Cambiar Tema
El dominio del problema de Módulo 6 "Encuentra un Problema Real" es abierto: tu asignatura, el festival tecnológico de tu escuela, algo real que está sucediendo en esta ciudad. Cuanto más cerca esté el problema de la vida de los estudiantes, mejor — y tú lo sabes mejor que nosotros.
Apertura 02
Conectar Recursos
Tus proyectos de club existentes, temas de competición, currículo escolar pueden conectarse después del Módulo 7, convirtiéndose en el conjunto de direcciones del Proyecto Final. M0 se encarga de eliminar la barrera técnica — lo que hay detrás de la puerta depende de ti.
Apertura 03
Añade lo Tuyo
Lo que has acumulado durante años de enseñanza: métodos, metáforas, ese momento que hace brillar los ojos de los estudiantes — eso es exactamente lo que no tenemos y no podemos ofrecer.
El mejor destino de un curso no es ser ejecutado perfectamente una vez, sino ser transformado más allá del reconocimiento por un profesor, convirtiéndose en un curso que solo él puede impartir.
Combinaciones curriculares que incluyen este módulo
M0 Fundamentos de hardware e iniciación universal
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